
Aquí encontrará comando para: Romper una entidad por todos los puntos por los que intersecciona con otras, rotar todos los objetos seleccionados al mismo tiempo, borrar, mover o copiar rápidamente, cortar de forma automática sin necesidad de seleccionar nada, etc.
Esperamos que le sirvan para ahorrar tiempo. A continuación tiene un listado con todos los comando relacionados con la edición de entidades:




Marque a continuación aquellos lados de la polilínea que desea hacer paralelo.
Por último indique la distancia de la paralela por medio de un valor númerico, por medio de 2 puntos o indicando un punto por el que debe pasar la paralela creada.
Una vez creada la paralela el programa le da la opción de eliminar o consevar la entidad original.


Si ha seleccionado las entidades limite ahora debe seleccionar las entidades a extender o alargar.
El programa añadirá un nuevo vértice a las entidades a extender (en el caso de polilíneas) o creará una entidad complementaria (en el caso de líneas o arcos) hasta conseguir llegar al encuentro con las entidades limite.
Si ha pulsado enter para realizar el encuentro entre 2 entidades, ahora debe marcar ambas entidades (de una en una) para que el programa realice el encuentro entre ellas.
Al final de este proceso (si ambas entidades eran entidades de polilínea) el programa le preguntará si desea unir ambas entidades en una sola.


A continuación verá que al mover el cursor la paralela solicitada se previsualiza.
Ahora solo tiene que marcar un punto para crear realmente la paralela que pasa por ese punto.
Puede seguir marcando puntos para hacer paralelas consecutivas hasta que pulse Enter para terminar el comando.


Ahora marque en el dibujo una inserción de bloque que hará de "cuchillo" o de entidad de corte.


El programa intercambiará el punto de inicio con el punto final de cada entidad de línea marcada.


El programa le solicitará que indique el factor de escala de forma visual.
No necesita marcar un punto como centro de giro.


Indique el ángulo de rotación para todas las entidades marcadas.
El programa calculará cual es el punto central de cada entidad y rotará las entidades teniendo en cuenta este punto.


A continuación indique el factor de escala que aplicará al radio de todas las entidades marcadas.


A continuación indique la distancia entre la entidad original y cada una de las paralelas.
El programa generará automáticamente una paralela a cada lado de cada entidad.


El programa les asignará un color y un tipo de línea concreto, eliminando las opciones de "porbloque" o "porcapa".
Este programa no alterá el aspecto final de las entidades marcadas.












Ahora debe marcar una entidad que pertenezca a la capa donde se colocarán todas las entidades procedentes de explotar el bloque.


El programa le permitirá hacer una copia de esa entidad simplemente marcando el punto de destino y después le permitirá rotar la copia usando como centro de giro el último punto marcado.
Puede seguir marcando entidades hasta que pulse Enter para terminar.


El programa le pedirá ahora que marque una entidad contenida en la capa a la que mandará todas las entidades procedentes de la copia.


El programa romperá todas las entidades que interseccionen con esta entidad.


Marque la entidad principal que será rota por todas las entidades marcadas antes.


Ahora marque un segundo punto con relación al primero que indicará al programa el lado de la entidad partida que debe ser borrado.




Ahora seleccione todas las entidades a las que quiere poner la elevación extraida de la entidad de texto marcada antes.


El programa colocará todas estas entidades con el color y el tipo de línea en "por capa".


El programa cambiará la elevación de cada texto seleccionado según el valor que aparezca en el propio texto.


A continuación indique la distancia entre cada ruptura o el número de rupturas a crear.
El programa no marcará de forma visual los puntos de ruptira.


Ahora simplemente marque un para obtener la cota Z del mismo o indique la cota Z con un valor concreto.
El programa colocará todas las entidades (y subentidades, por ejemplo; todos los vertices de una polílínea) en la cota Z indicada.


El programa utiliza todas las entidades visibles como entidades de corte.


El programa recortará todas las entidades que interseccionen con la zona limite y borrará todas las entidades que queden dentro del limite.


Puede continuar marcando entidades hasta que pulse Enter para terminar.




No tiene que confirmar la selección, ni dar ningún otro dato.
Puede realizar todas las copias que quiera hasta que pulse Enter para terminar.


Ahora debe indicar la distancia de la paralela o el punto por el que debe pasar esta.
El programa generará de forma automática una paralela para cada una de las entidades seleccionadas.
Si ha seleccionado varias líneas que se tocan en un punto, el programa creará una paralela uniendo estas líneas en una sola entidad.